- 今日推薦
-
- 原來常年出差轉(zhuǎn)行怎么辦呢「轉(zhuǎn)行半年想轉(zhuǎn)回原來的行業(yè)」
- 電商淡季的時候你們都在做些什么「當(dāng)迷茫的時候該做什么」
- 二類電商怎么做?需要做哪些工作?「二類電商怎么注冊」
- 抖音是字節(jié)跳動的子公司嗎「抖音母公司字節(jié)跳動」
- 企業(yè)出差管理制度「業(yè)務(wù)出差管理制度」
- 日本平均閱讀量「亞馬遜二月份是淡季嗎」
- 跨境電商選品依據(jù)「常見的電商數(shù)據(jù)指標(biāo)有哪些」
- 三七互娛工資高嗎「歡樂互娛末位淘汰」
- 亞馬遜的選品原則「亞馬遜平臺規(guī)則」
- 跨境選品有哪些方法要遵循什么原則「跨境電商選品的原則和邏輯」
- 特別關(guān)注
游戲3d建模師就業(yè)前景「3d建模師是做什么的」
喜歡游戲,想進(jìn)入游戲行業(yè),除了做游戲開發(fā),游戲策劃還可以做什么?
有人評論說做游戲建模師,但具體原因并沒有詳細(xì)回答。
對游戲建模一知半解,但又想依靠其進(jìn)入自己熱愛的行業(yè)發(fā)展。
今天就給大家詳細(xì)說說,零基礎(chǔ)小白進(jìn)入游戲行業(yè)最便捷的通道之一—游戲建模,在整個游戲行業(yè)中扮演的角色是什么樣的?
01
游戲建模師的工作內(nèi)容是什么?
游戲建模人才在游戲行業(yè)中被稱為“游戲建模師”。
在游戲公司里,游戲建模主要分為3D場景建模、3D角色建模,也就是我們經(jīng)常說的“3D建模”。
3D場景建模師的工作是根據(jù)原畫設(shè)定及策劃要求制作符合要求的3D場景模型。
而3D角色建模師的工作是根據(jù)游戲人物或?qū)櫸铮∟PC)的概念設(shè)計圖建造游戲人物、怪物/NPC的3D模型。
相信有的小伙伴又會問:
“游戲建模師的工作內(nèi)容了解了,可3D建模到底是什么鬼?”。
來來來,別著急,現(xiàn)在就說!
02
什么是3D建模?
"3D建模"就是利用三維制作軟件通過虛擬三維空間構(gòu)建出具有三維數(shù)據(jù)的模型。
目前3D建模主要分為兩大主流建模方式:NURBS建模和多邊形建模。
NURBS是曲線建模的終極手段,它比傳統(tǒng)的網(wǎng)格建模能更好地控制物體表面的曲線度。
在3D建模的內(nèi)部空間用曲線和曲面來表現(xiàn)輪廓和外形,創(chuàng)建出更逼真、生動的造型。
對于從事生物體等復(fù)雜曲面建模者,NURBS是看家本領(lǐng)。
多邊形建模是靠拉面方式,用這種方法創(chuàng)建的物體表面由直線組成,適合做效果圖與復(fù)雜場景動畫。
多邊形建模從早期開始就用于游戲,現(xiàn)在也被廣泛應(yīng)用在電影中。系列CG電影《最終幻想》中,多邊形建模完全有能力把握復(fù)雜的角色結(jié)構(gòu),以及解決后續(xù)部門的相關(guān)問題。
喜歡的小伙伴可以去看一看
03
3D建模要用到什么工具?
“工欲善其事,必先利其器”,這句話用在建模上一樣通用。
事實上,隨著次世代游戲的發(fā)展,游戲美術(shù)制作也迎來了全新的制作理念,像ZBrush、Mudbox等軟件就解放了我們的雙手和大腦,讓我們可以不用再依靠鼠標(biāo)和參數(shù)來建模。
根據(jù)不同的建模要求,需要用到的工具也有些許不同:
高模:Maya、3Dmax、Zbrush
中模:Maya、3Dmax
低模:Maya、3Dmax、Topogun
展UV:Maya、Zbrush、Unfold3D、Uvlayout
烘焙:Maya、Zbrush、3Dmax、Xnormal、3DO、GrazyBump
繪制貼圖:Photoshop、Substance Painter 、Quixel SUITE、mari、Bodypaint、Mudbox
導(dǎo)入引擎:UE4、Unity、CryEngine等
看到這里,同學(xué)們可能會慌,竟然要學(xué)這么多東西?!
莫慌,在工作中很多時候不會全部用到,但還是要必須掌握。
因為整個游戲開發(fā)中,游戲建模工作是一個承上啟下的工作,建模師的作用更是重中之重。
聰明的人知道如何借鑒別人的優(yōu)秀經(jīng)驗,成就自己的強大,靠自己瞎摸索半天,學(xué)不會有什么意義。學(xué)會才是王道。建模經(jīng)驗分享,成為麒麟的好友: Dkbb1993 備注:麒麟 適合零基礎(chǔ)的小伙伴學(xué)習(xí),講的特別風(fēng)趣幽默通俗易懂,聽一下,絕對會打開你建模的思維。新手入門應(yīng)該學(xué)習(xí)什么軟件,怎么學(xué)習(xí)效果更好,未來行業(yè)的發(fā)展等等,參與這次學(xué)習(xí)是不需要你有任何的經(jīng)濟(jì)支出,大家可以放心,學(xué)習(xí)軟件都會無私分享
玩家的游戲體驗感一方面來自操縱角色本身,一方面來自畫面場景流暢感,建模師對軟件的熟練度和全面性,才能保證做出讓公司滿意、用戶喜歡的產(chǎn)品。
04
3D建模行業(yè)的發(fā)展前景如何?
了解我們的都知道,我們的學(xué)生中男生占比多,這是因為男生更愛玩游戲(我們女生也有啊女生也有!)
其次就是因為游戲建模行業(yè)前景好,越來越多的人想涌入這個行業(yè),不僅是為了掌握一門技術(shù),更為了在繁忙擁擠的城市拿到高薪,求一安身立命之所。
在2018年中國游戲產(chǎn)業(yè)收入總體就達(dá)到2645.3億元,中國移動游戲用戶規(guī)模達(dá)到5.28億,同比增長15.9%。
顯然,中國已經(jīng)超越美國成為全球最大的游戲市場,國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)目前飛速發(fā)展且日漸成熟。
再來看看今年的數(shù)據(jù)。
從2014年開始,我國游戲用戶的規(guī)模逐年增加,20H1(2021年上半年)用戶數(shù)量就已經(jīng)打破2020全年的用戶數(shù),我國游戲用戶群體逐年龐大,游戲已成為大眾日常消遣的娛樂方式。
有這么龐大的用戶群體,你說游戲行業(yè)發(fā)展的空間還小嗎??
雖然我國游戲用戶群體龐大,但我國從事動漫游戲行業(yè)的人還不足韓國的三分之一,未來國內(nèi)對游戲人才需求將會變得更大。
另外,近些年許多國內(nèi)的游戲企業(yè)慢慢往海外發(fā)展,也就是我們經(jīng)常說的“游戲出海”。
國內(nèi)游戲市場行業(yè)雖未飽和,但也競爭激烈,有不少制約。游戲出海,是企業(yè)突破國內(nèi)已有市場、產(chǎn)品邊界,獲得新空間的,在困局中找機(jī)會。
游戲出海是不可避免的趨勢。但這也意味著預(yù)計未來5-10年,3D建模行業(yè)人才緊缺的現(xiàn)象會越發(fā)明顯,并且游戲公司只有開出高薪,才能留住人才和吸納人才,所以前景好不好不需要多說。
另外,隨著信息技術(shù)的發(fā)展,3D技術(shù)被越來越多的行業(yè)所運用,比如說:VR行業(yè)、3D游戲行業(yè)、影視行業(yè),動畫行業(yè)、特效電影等、室外建筑設(shè)計效果圖,室內(nèi)設(shè)計的效果圖等等,都需要3D建模師,就業(yè)行業(yè)種類甚多。
即使你學(xué)習(xí)了3D建模,不想從從事游戲行業(yè),建模師的工作還是很好找的。
行業(yè)發(fā)展前景了解完,再來說說你們最最最關(guān)心的話題:Money!
05
3D建模師的薪資水平怎么樣?
選擇從事某一行業(yè),最根本的原因還是這個行業(yè)能帶給自己最實際的東西有多豐厚。
說的再直白一點就是“做這份工作能讓我掙多少錢”。
3D建模師的薪資普遍在8K以上,再加上人才稀缺,薪資比普通崗位要高出3000
還是上圖來的更直接
“一線城市的物價水平,三線城市的工資”青島的工資水平是備受打工人們吐槽,但是在青島3D建模師的薪資水平是這樣的!
再來看看其他城市的薪資水平。
如果上面的青島是Fristblood,那下面的這些就是Hexa Kill!
市場人才缺口注定讓3D建模師的薪資從起始就高于其他崗位。再加上如果你掌握更多完備的技術(shù),未來在行業(yè)內(nèi)沉浸幾年,能力水平大幅度提升,薪資更是可觀。
祝大家早日成為3D建模師,實現(xiàn)車?yán)遄幼杂桑?/p>
06
如何學(xué)習(xí)3D建模?
前面說了那么多,很多小伙伴估計已經(jīng)躍躍欲試了,但無從下手,特別是零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)3D建模的同學(xué)。
如果你選擇自學(xué):
第一:方向定位,你具體想從事哪方面的建模工作,是角色建模還是場景建模。
第二:梳理整合,你現(xiàn)在掌握的技能和你需要掌握的技能,要達(dá)到了什么程度。
第三:具備具備時間和毅力,對自學(xué)者來說這反倒是最重要的一點。
很多人選擇自學(xué)的方式時去網(wǎng)上查找各種干貨資料和視頻,收集整理,前期的準(zhǔn)備部分就能花掉你一個月多的時間。然后再花費大量的時間預(yù)習(xí)、復(fù)習(xí),只有這樣才能保證你更快學(xué)會。
另外,自學(xué)是非常需要有堅定的毅力,自學(xué)時很容易被外界誘惑,朋友的飯局邀請,手機(jī)的誘惑,從而放棄學(xué)習(xí),拖延時間。
現(xiàn)在游戲建模技術(shù)門檻很高,3DMAX/Maya/Zbrush/SP等等PBR全流程都要會才行。
一般來說不是本行業(yè)的人想要進(jìn)入,還是需要有一個從業(yè)多年、經(jīng)驗豐富、技術(shù)過硬的老師大能帶領(lǐng)才行。
跟隨他們學(xué)習(xí)系統(tǒng)專業(yè)的基礎(chǔ)知識,比如主流的次世代制作流程:3DMAX/Maya建中模,ZB雕刻高模,拓?fù)涞湍#琔V拆分,toolbag或SP烘焙貼圖,SP繪制材質(zhì),八猴渲染。
少走彎路,基礎(chǔ)打的也牢固,用最短的時間學(xué)習(xí)到最豐富的知識。
聰明的人知道如何借鑒別人的優(yōu)秀經(jīng)驗,成就自己的強大,靠自己瞎摸索半天,學(xué)不會有什么意義。學(xué)會才是王道。建模經(jīng)驗分享,成為麒麟的好友: Dkbb1993 備注:麒麟 適合零基礎(chǔ)的小伙伴學(xué)習(xí),講的特別風(fēng)趣幽默通俗易懂,聽一下,絕對會打開你建模的思維。新手入門應(yīng)該學(xué)習(xí)什么軟件,怎么學(xué)習(xí)效果更好,未來行業(yè)的發(fā)展等等,參與這次學(xué)習(xí)是不需要你有任何的經(jīng)濟(jì)支出,大家可以放心,學(xué)習(xí)軟件都會無私分享
另外手上會有很多的項目可以進(jìn)行實戰(zhàn),把學(xué)到知識運用到實戰(zhàn)項目中,邊學(xué)邊做,融會貫通,知識系統(tǒng)構(gòu)建更全面,技術(shù)層次也有一定的提升。
相關(guān)文章
- 電商美工需要掌握哪些技能「美工需要掌握哪些」
- 36氪首發(fā)|用“mini奧萊”幫中高端品牌做“下沉”「EM衣麥倉」獲數(shù)千萬人民幣Pre-A輪融資
- 怎樣合理使用復(fù)合肥料「復(fù)合肥和復(fù)合肥料一樣嗎」
- 電子商務(wù)助推脫貧攻堅「非遺文化產(chǎn)業(yè)」
- 化肥農(nóng)藥零增長是綠色興農(nóng)的重要內(nèi)容「品牌興農(nóng)」
- 新手買索尼微單哪款好「什么微單最好」
- 京東商品搜索排序規(guī)則「京東搜索規(guī)則」
- 未來實體店鋪會被電商取代嗎「電商對實體店的沖擊」
- 哪些是二類電商「電商運營干貨分享」
- 大數(shù)據(jù)項目之電商數(shù)倉「二類電商整合」
- 哪吒制作成本是多少「哪吒的投入成本」
- 年薪30萬的3d建模師是做什么的「建模從事什么工作」
- 魯班電商抖音二類電商是什么?「魯班和抖音小店的區(qū)別」
- 產(chǎn)品藝術(shù)設(shè)計專業(yè)就業(yè)前景怎么樣「產(chǎn)品設(shè)計藝術(shù)生就業(yè)率最好的專業(yè)學(xué)習(xí)內(nèi)容以及就業(yè)前景」
- 二類電商做什么最火「如何做好電商」
- 學(xué)會c4d就業(yè)方向「學(xué)c4d有發(fā)展嗎」
- 3d建模是場景好還是人物好「角色建模師就業(yè)前景」
- 電商平臺對消費者的影響「用戶留存度」