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線上虛擬試衣間「淘寶虛擬試衣間入口」

來源:互聯網 2024-07-14 20:04:03

在去年的某件令人羞羞的事情之后,試衣間迅速成為了網絡搜索熱詞。電商的躺槍則顯得莫名其妙,不少網友調侃道:“這就是為什么電商永遠取代不了實體店的原因,因為你們沒有試衣間!”然而,這些小問題根本就不是問題,因為阿里巴巴也要有試衣間了!

阿里的試衣間,名叫虛擬現實

3月17日,阿里巴巴宣布成立VR(Virtual Reality,虛擬現實)實驗室,名字叫?GnomeMagic Lab(地精魔法實驗室),內部代號GM Lab。地精是魔獸世界中一個擅長于發明創造的種族,代號毫無槽點。但是馬老板,說好的餓死不做游戲的呢?現在的阿里不僅涉足了游戲業務,而且連科技部門都用了游戲中的名字,圣心難測啊。

地精魔法實驗室,從不現實到現實

相比實體店,網購的優勢已經無需贅述,垂直營銷、口碑保障、服務到家還能免去逛街的勞累。近年來實體店在網店的打擊之下,市場越來越小。但是實體店在挺了十余年至今,依然未見消亡,可見他們依然有著網店無法比擬優勢,這個優勢概括來講就是:親身體驗。

電商的試衣間是給實體店的最后一刀?

網店給買家所提供的貨物圖像都是精挑細選并經過一些加工才貼出來的圖片,這些圖由于經過了處理,與實際情況多有不符,這也是買家秀和賣家秀區別那么大的原因之一。

買家秀和賣家秀是當前網購的主要矛盾

這個問題出現到現在并沒有太好的辦法解決,直到虛擬現實技術的出現,這一情況才有了轉機。有了VR技術,在我們需要親自試穿或者嚴重商品的質量以及尺寸合適的時候,一切都會近在咫尺。那么VR技術是如何實現這一目的的呢?

光場成像,眼見也不為實

和我們在影院所看的3D電影不同,VR技術可以給予我們充分的自由。3D電影中,我們只能隨著導演的鏡頭和角度進行劇情的推進,其與2D電影的最大區別就在于圖像,3D圖像比2D圖像多了一個維度,就是景深(depth)。人的雙眼眼在看到物體時會有細微的差別,這會讓大腦來通過三角計算獲知物體的景深。3D電影就是用兩個并排機位模擬人體雙眼來達到這個目的的。

3D電影和虛擬現實有很大的區別

而VR技術卻是采用了“光場成像”的辦法。這個方法就很復雜了,所謂光場,是指在空間中同時包含位置信息和方向信息的四維光輻射場的參數化表示,該空間所有的有向光線集就構成光場數據庫。

那么光場是怎么得到的呢?在拍攝的時候,整個空間的全部信息都要記錄下來;在顯示的時候,將空間的完整信息都展現出來,并根據人眼的觀察方向選擇性的展示。這也就代表著,3D電影拍射的時候,我們需要兩個鏡頭,而VR場景拍攝的時候,我們不能落下整個空間的任何一個鏡頭!

利用不同的聚焦距離,給人以身臨其境的感覺

光場的收集要用特殊的攝像機全方位的收集空間信息,光場的顯示就比較復雜了。目前,光場的顯示使用主要有兩種辦法,空間復用(space multiplexing)和時間復用(time multiplexing)。空間復用主要是指把一個像素打成若干塊以實現不同的聚焦距離,但是這樣做的最大劣勢就在于會損失分辨率,導致圖像比較模糊。

比較成熟的常用方法就是時間復用,時間復用主要采取高速原件快速產生不同的聚焦距離,使人眼無法分辨。時間復用利用了人眼速度感知的限制,通常,超過60Hz的情況人眼就無法準確的區分開,而在時間復用時,為了讓人產生身臨其境的感覺,高速原件可以達到360Hz,產生6個不同的聚焦距離,圖像的清晰度和用戶體驗感都有良好的效果。

三維試衣?Out!VR虛擬?In

能夠看到并不足夠讓買家滿意,買家需要的是能夠親自試穿的三維試衣試衣間。這方面并非國內沒有相關的嘗試,只是技術相比國外差距太大也就并未興起。我國所采用的方法大多是用flash技術,將多個平面照片貼合而產生的偽三維技術。

真實的三維試衣技術卻并非這樣,在試衣的時候需要將衣物三維化,然后將顧客的身體特點也一并三維化處理,同時還要在顧客試穿時要能夠使得衣服隨之形變,這幾點的存在也就是我國難以攻克的難點所在。

3D試衣技術在我國并未成熟

但是VR技術的出現為我們攻克這幾個難題找到了曙光。利用光場收集全角度獲取衣物信息,然后時間復用完美展現在顧客面前。那么人要如何進入VR的模擬世界呢?傳感器是必不可少的。目前比較流行的VR設備都是可穿戴式的設備,主要包括外接式頭戴設備、一體式頭戴設備、移動端頭顯設備。

區別于普通的眼鏡,由于我們需要看到的是可控的全方位虛擬世界,所以眼鏡需要包裹的視角要超出我們的可見視角,一般在110度左右。此外,如今的虛擬現實設備普遍開始適用用4.5到6寸屏幕的手機,這也是阿里開發虛擬現實的成熟條件之一。

在VR設備里有一顆紅外傳感器,可以根據眼球的活動觀看方向調整眼前所呈現的物品角度。而至于如何把客戶身體的特點模擬進入虛擬現實,目前也是有兩種辦法,一種是將用戶的照片上傳,根據模擬情況用戶自行進行調整,這種方法操作簡單,但模擬身體的特點準確度并不高。

另一種是使用全身穿戴的傳感器,收集用戶數據后上傳,如果阿里采用這種方法的話,此套設備價錢較貴,很可能會選擇在用戶注冊時讓專人收集用戶數據,而不會讓用戶自行購買傳感器。但是,無論阿里選擇哪種方法,采用虛擬現實都是一種值得肯定的發展方向。

全身穿戴的傳感設備可以獲取用戶身體的特點

不光有試衣間,還有大千世界

虛擬現實如此魔幻的技術,要是僅僅只是用于試衣服實在是有點大材小用,不光是衣服,還有大千世界任馳騁。

在互聯網購買電器我們需要體驗感,虛擬現實可以讓你坐在屋子里親自摸到千里之外的電器。不會用?沒問題,你在虛擬世界里反正不會把微波爐掰壞,把電視砸了都沒問題,你可以在虛擬現實里體驗商家的全套產品,從性能到使用方法,那一紙說明書完全可以扔進垃圾桶。

虛擬現實里,隨意馳騁

我們可以在虛擬現實里開著小車唱著歌,吃著水果放著羊,只要是商家有的,你都先可以用著。不必擔心新車買了不敢開,生怕哪里不會玩磕著碰著;不必擔心買的蘋果不安全,你可以自己去果園里看看;不必擔心牛羊肉不衛生,虛擬現實可以幫你全天候監工,你可以每時每刻的前去牧場,牧牛放羊,不過要小心腳下別踩到便便啊!

用虛擬現實貼近自然

爸媽不用頭疼小孩不懂事浪費糧食,讓他戴上VR設備前去農場,體驗一番春耕秋收,粒粒皆辛苦的艱難;老人不必擔心自身年邁,進入虛擬世界,馳騁遨游,再看河山大好,自在逍遙;我們可以放下手中的工作,去山間品一盞清茶,去竹林看一抹晚霞,歲月靜好。足不出戶逛遍大江南北,并非因為我們懶了,而是因為科技帶來的生活變革太快了。

虛擬現實帶來的改變會有很多,阿里的這步棋,不僅遠,而且深。

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